Olá! Sou Olga Weis, redatora técnica da Electronic Team, Inc.
Se está a visitar esta página, há duas possibilidades. Ou está a perguntar-se porque é que alguém jogaria num PC na nuvem, ou já o experimentou e quer mais - desta vez com um comando.
De qualquer forma, vai aprender algo novo neste artigo. Aproveite!
Salte esta parte se veio aqui pelo guia.
Já ouviu o termo "RAMmageddon"? Vi-o algumas vezes enquanto procurava uma fonte sobre os aumentos de preço da RAM (encontrei uma boa). Números à parte, acho que se explica bastante bem.
Então, os PCs para jogos estão a tornar-se um luxo incomportável. Mas os PCs na nuvem têm muito atraso, certo? Errado! Esta sondagem de utilizadores de 2022 tem uma dimensão de amostra decente (mais de 200!), e mostra que a maioria dos participantes tem uma latência inferior a 50ms quando joga. Poderia jogar uma ronda decente de TF2 a 90ms. O único género que imagino causar problemas num PC na nuvem são os jogos de ritmo. Até jogos frustrantes como Super Meat Boy devem funcionar bem com uma latência constante, já que, de qualquer forma, está sobretudo a memorizar os comandos.
E isso foi em 2022! A fibra só ficou mais rápida.
A maioria das plataformas de cloud gaming tem uma forma de redirecionar gamepads. Mas muitas vezes têm dificuldades com controladores especializados, especialmente os para simuladores de corridas e de voo. Muitas plataformas integram o VirtualHere, e ele é francamente notório neste aspeto. Basta pesquisar no Google por "virtualhere steering wheel problems", e eles aparecem: falhas na instalação de dispositivos, stuttering, desconexões...
O software de redirecionamento também pode remover os dados de force feedback do fluxo do volante. Se alguém está a passar por todo este esforço para configurar um ambiente de simulação, duvido que vá simplesmente aceitar a ausência de FFB!
O FlexiHub da Electronic Team, Inc. é melhor em ambos os aspetos. Consultei Nikolai Svarachevsky, o principal programador do FlexiHub, e ele explicou desta forma. A principal diferença é que a ligação do dispositivo é muito direta - não há xinput/dinput/ou qualquer outra coisa entre os computadores anfitrião e cliente, é apenas USB puro. Isto significa que os dados de force feedback são tratados como o resto dos dados e totalmente entregues ao PC remoto.
Claro que isto também significa que os drivers precisam de ser instalados no PC na cloud, e não no computador local. E é preciso ter acesso ao ambiente de trabalho! Os serviços simplificados de cloud gaming, sem ambiente de trabalho, não podem ter o FlexiHub instalado de todo.
Por exemplo, estes serviços e plataformas funcionam com o FlexiHub:
- Microsoft Azure Virtual Machines
- Vagon Cloud Computer
- Shadow PC
- Maximum Settings
Por outro lado, estes NÃO são suportados:
- GeForce Now
- Xbox Cloud Gaming
- Boosteroid
- Amazon Luna
Basicamente, se for um serviço de PC na cloud, o FlexiHub funciona. Se for um serviço de "game streaming" ou "cloud gaming", estes não têm acesso ao ambiente de trabalho na maior parte do tempo.
Se tiver a situação ideal para o FlexiHub - um serviço de PC na cloud com acesso ao ambiente de trabalho e problemas com controladores especializados - experimente. O FlexiHub oferece aos novos utilizadores 5 ligações gratuitas.
Tenha em mente - o FlexiHub também funciona no Linux. Com cada vez mais jogos a suportarem Linux, isto pode realmente dar jeito. Por outro lado, todos os simuladores de nicho tendem a ser exclusivos do Windows.
Espero que tenha gostado do artigo! Tudo de bom.
Pode encontrar algumas das minhas credenciais aqui. Prefiro jogos indie, por isso a escassez de GPUs passou-me completamente ao lado, e não fui assim tão afetado pelos preços da RAM. Os meus reflexos são bastante lentos, por isso evito bullet hells, soulslikes e coisas do género, mas ainda assim tenho alguns jogos de plataformas favoritos (adoro a movimentação em SWD 2!), e já experimentei uma quantidade enorme de jogos de diferentes géneros. O maior tempo que passei com um jogo foi provavelmente com Into the Breach.